Cutia Skinner sau camera de climatizare operator
O cutie Skinner, cunoscută și ca o cameră de condiționare operantă, este un aparat închis care conține o bară sau o cheie pe care un animal o poate presa sau manipula pentru a obține alimente sau apă ca un tip de armare.
Dezvoltat de B. F. Skinner, această cutie avea, de asemenea, un dispozitiv care înregistrează fiecare răspuns oferit de animal, precum și programul unic de armare pe care animalul a fost atribuit.
Skinner a fost inspirat să-și creeze camera de condiționare a operantului ca o extensie a cutiilor de puzzle pe care Edward Thorndike le-a folosit în cercetarea sa legii efectului. Skinner însuși nu se referea la acest dispozitiv ca o cutie Skinner, preferând termenul "cutie de pârghie".
Cum se folosește o cutie de piele?
Deci, cum exact psihologii și alți cercetători folosesc o cutie Skinner atunci când desfășoară activități de cercetare? Designul cutiilor Skinner poate varia în funcție de tipul de animal și de variabilele experimentale. Cutia este o cameră care include cel puțin o pârghie, o bară sau o cheie pe care animalul o poate manipula.
Când se apasă pârghia, pot fi eliberate alimente, apă sau alt tip de armare. Se pot prezenta și alți stimuli, inclusiv lumini, sunete și imagini. În unele cazuri, podeaua camerei poate fi electrificată.
Care era exact scopul unei cutii Skinner? Utilizând dispozitivul, cercetătorii ar putea studia cu atenție comportamentul într-un mediu foarte controlat. De exemplu, cercetătorii ar putea utiliza cutia Skinner pentru a determina ce program de întărire a condus la cea mai mare rată de răspuns la subiecții studiului.
Exemple în cercetare
De exemplu, imaginați-vă că un cercetător dorește să determine ce program de întărire va duce la cele mai ridicate rate de răspuns. Porumbeii sunt plasați în camerele de condiționare a operanților și primesc o peletă de hrană pentru a coace pe o cheie de răspuns. Unii porumbei primesc o peletă pentru fiecare răspuns (armare continuă), în timp ce alții obțin o peletă numai după o anumită perioadă de timp sau un număr de răspunsuri (armare parțială).
În programele de întărire parțială, unii porumbei primesc un pelet după ce își croiesc cheia de cinci ori. Aceasta este cunoscută ca o schemă cu raport fix. Porumbeii dintr-un alt grup primesc armare dupa un numar aleator de raspunsuri, cunoscut ca un program cu interval variabil. Totuși, mai multor porumbei li se administrează un pelet după o perioadă de 10 minute. Aceasta se numește program de intervale fixe. În grupul final, porumbeii primesc armare la intervale aleatorii ale timpului, care este cunoscut ca un program cu interval variabil.
Odată ce datele au fost obținute din studiile din cutiile Skinner, cercetătorii pot examina apoi rata de răspuns și pot determina ce planuri conduc la nivelul cel mai înalt și cel mai consistent al răspunsurilor.
Un lucru important este faptul că cutia Skinner nu ar trebui să fie confundată cu una dintre celelalte invenții ale lui Skinner, oferta copilului. La cererea soției sale, Skinner a creat un pătuț încălzit cu o fereastră din plexiglas, proiectată pentru a fi mai sigură decât celelalte paturi disponibile la vremea respectivă. Confuzia cu privire la utilizarea patului a dus la confuzia cu un dispozitiv experimental, ceea ce ia determinat pe unii să creadă că patul lui Skinner era de fapt o variantă a casetei Skinner.
La un moment dat, un zvon a răspândit faptul că Skinner a folosit patul în experimente cu fiica sa, ducând la eventuala sinucidere. Cutia Skinner și pătuțul pentru copii au fost în totalitate două lucruri diferite, iar Skinner nu a făcut experimente cu fiica sau cu patul, nici cu fiica sa nu și-a luat propria viață.
Cutia Skinner a devenit un instrument important pentru studierea comportamentului învățat și a contribuit foarte mult la înțelegerea noastră cu privire la efectele întăririi și pedepsei.