Experimente de proiectare în interiorul domeniului
Aproiectarea în interiorul subiectului este un tip de proiect experimental în care toți participanții sunt expuși la fiecare tratament sau condiție.
Termenul "tratament" este folosit pentru a descrie diferitele niveluri ale variabilei independente, variabila care este controlată de experimentator. Cu alte cuvinte, toți subiecții din studiu sunt tratați cu variabila critică în cauză.
De exemplu, să presupunem că faceți un experiment cu privire la exerciții și memorie. Pentru variabila dvs. independentă, decideți să încercați două tipuri diferite de exerciții: yoga și jogging. În loc să rupă participanții în două grupuri, toți participanții trebuie să încerce yoga înainte de a face un test de memorie. Apoi, toți participanții încearcă să jogheze înainte de a face un test de memorie. Apoi, comparați scorurile de testare pentru a determina ce tip de exercițiu a avut cel mai mare efect asupra performanței în testele de memorie.
avantaje
De ce ar dori cercetătorii să utilizeze un design în interiorul subiectului? Unul dintre beneficiile cele mai semnificative ale acestui tip de proiectare experimentală este faptul că nu necesită un grup mare de participanți. Un experiment similar într-un design între persoane, care este atunci când două sau mai multe grupuri de participanți sunt testate cu factori diferiți, ar necesita un număr de participanți de două ori mai mult decât un proiect în cadrul unei discipline.
Un design în interiorul subiectului poate, de asemenea, ajuta la reducerea erorilor asociate diferențelor individuale. Într-un proiect între subiecți în care indivizii sunt repartizați aleatoriu la variabila sau tratamentul independent, există încă o posibilitate că pot exista diferențe fundamentale între grupuri care ar putea afecta rezultatele experimentului. Într-un design în interiorul subiectului, persoanele sunt expuse la toate nivelurile unui tratament, astfel încât diferențele individuale nu vor denatura rezultatele. Fiecare participant servește drept bază proprie.
Inconvenientele
Acest tip de design experimental poate fi avantajos în unele cazuri, dar există unele dezavantaje potențiale de luat în considerare. Un dezavantaj major al utilizării unui design în interiorul subiectului este faptul că actul pur al participării participanților la o anumită condiție poate influența performanța sau comportamentul asupra tuturor celorlalte condiții, o problemă cunoscută ca un efect de reportare.
De exemplu, în exemplul nostru anterior, participarea participanților la yoga ar putea avea un impact asupra performanței lor mai târzii în jogging și poate chiar afecta performanțele lor în urma testelor de memorie ulterioare.
Oboseala este un alt potențial dezavantaj al utilizării unui design în interiorul subiectului. Participanții pot deveni epuizați, plictisiți sau pur și simplu neinteresați după ce au participat la mai multe tratamente sau teste.
În cele din urmă, performanța privind testele ulterioare poate fi, de asemenea, afectată de efectele de practică. Participarea la diferite niveluri ale tratamentului sau efectuarea testelor de măsurare de mai multe ori ar putea ajuta participanții să devină mai calificați, adică ar putea să-și dea seama cum să obțină rezultate pentru a face mai bine experimentul. Acest lucru poate schimba rezultatele și face dificilă determinarea dacă orice efect se datorează diferitelor niveluri ale tratamentului sau pur și simplu un rezultat al practicii.